Pada postingan sebelumnya telah membahas cara membuat objek kupu-kupu di Blender. Sekarang, masih dengan topik yang sama, membuat objek di Blender, tapi kali ini objeknya adalah sebuah keleng.
Bentuk dasar dari objek kaleng yang akan dibuat disini adalah cylinder. Cara membuatnya adalah sebagai berikut. Pertama klik Add pada menu bar, lalu klik Mesh > Cylinder. Selanjutnya, Edit point > Face Select Mod, lalu select permukaan atasnya saja (menggunakan border select).
Bentuk dasar dari objek kaleng yang akan dibuat disini adalah cylinder. Cara membuatnya adalah sebagai berikut. Pertama klik Add pada menu bar, lalu klik Mesh > Cylinder. Selanjutnya, Edit point > Face Select Mod, lalu select permukaan atasnya saja (menggunakan border select).
Lalu, extrude region objek tersebut, klik Mesh > Extrude Region (E) seperti pada gambar di bawah ini.
Perkecil/Perbesar bagian paling atas & bawah sesuai selera agar menyerupai bentuk kaleng yang sesungguhnya (select
bagiannya (shift klik kanan), lalu atur pake Scale).
Sekarang
memberi gambar pada selimut kaleng. Tekan Ctrl+Tab, pilih Edge, lalu select
edge bagian atas dari permukaan tengah, edge bagian bawah dari permukaan tengah
dan edge vertikal di permukaan tengah. Setelah itu tekan Ctrl+E, lalu pilih
Mark Seam. Agar lebih jelas, berikut tampilannya.
Selanjutnya, ubah Mesh Select Mode lagi menjadi Face. Lalu select bagian permukaan yang ingin diberi gambar. Setelah itu, ubah Screen Layout, menjadi UV Editing. Maka tampilannya akan menjadi:
Selanjutnya,
klik “+ New” pada bagian kiri bawah,
lalu klik “OK”. Berikutnya, klik UVs, lalu pilih Unwrap (E). Berikutnya lagi,
klik Image*, lalu pilih Open Image (Alt+O). Maka gambar yang ingin digunakan
untuk menyelimuti permukaan akan tampil.
Atur face (permukaan) yang ingin diberi gambar (pada lembar kerja kiri), dengan menggeser atau memperbesar agar ukuran sesuai gambar. Berikut tampilannya, bila sudah diatur dan bila Screen Layout diubah kembali menjadi Default.
Sekarang pada Material, klik “+ New”. Lalu ke Texture, klik “+ New”, lalu ubah Type menjadi Image or Movie, lalu Open. Balik ke Material lagi, dibawah Option checklist Face Texture dan Face Texture Alpha.
Agar tampil gambar yang menyelimuti kaleng, kembali ke Texture, lalu uncheklist “Texture” seperti gambar dibawah ini.
Inilah hasil kalengnya. Tidak sulit bukan? :D